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神機江湖、仙俠奇幻?到底什麼是《奇門遁甲》


摘要:這部電影跟想象中的真的不一樣,但其實可以料到的。作為一個玄學愛好者,我一直期望可以真正拍一部關於「奇門遁甲」的電影,但說實在的,我都不敢保證真正的「奇門遁甲」拍出來是什麼,最起碼兩版《奇門遁甲》所描述

這部電影跟想象中的真的不一樣,但其實可以料到的。

神機江湖、仙俠奇幻?到底什麼是《奇門遁甲》

作為一個玄學愛好者,我一直期望可以真正拍一部關於「奇門遁甲」的電影,但說實在的,我都不敢保證真正的「奇門遁甲」拍出來是什麼,最起碼兩版《奇門遁甲》所描述的都跟玄學沒有太大關係。所以這篇文章不影評,跟電影關係不算大,有的沒的,亂七八糟都說點。

什麼是奇門遁甲

真正的「奇門遁甲」是什麼?

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詳細說估計本文又是另一個故事了,這裡用最簡單且通俗的語言來描述下:

就是一種傳說中的奇術,其起源有兩種說法:

★有人說是姜子牙創造的,後來傳給了黃石公,黃石公又傳給了張良。

★有人說是黃帝發明的,老祖宗收拾蚩尤就用的這玩意,這是司馬遷說得。

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不管起源怎樣,這種奇術最早都是作為一種兵法來使用的,據說諸葛亮和劉伯溫都玩得很溜。

歷史上真正用「奇門遁甲」四字,最早的就是葛洪的《抱朴子》,而葛洪是位煉丹的,兵法跟賣葯的怎麼能聯繫起來呢,所以說是玄學嘛!

其實奇門遁甲是三個部分組成(不是兩個部分!):奇(三奇)、門(八門)、遁甲(六甲),可以演化成上千個局,然後就出現了奇門遁甲盤,叫做「奇門活盤」,如下圖,

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這跟風水羅盤不一樣,活盤每層可獨立轉動,而羅盤儘管也分層,卻是一個整體,是不能轉動的。而且風水羅盤中因製作工藝和質量問題對精度有誤差,但奇門活盤可以依樣畫葫蘆,用硬紙板就可以做,高手中的高手在手上就可以直接開盤。

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說道這裡,大概也就明白了,奇門遁甲在古人不斷創造發明的過程下發展到如今,成為一種預測奇術,其中天文地理歷史未來,工作事業、打仗相親、生理衛生什麼都能預測,好比西方的占星術,但後者不能打仗,我們的奇門遁甲連兵法都有。

這也讓奇門遁甲與太乙,六壬並稱為周易三式絕學

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而且奇門遁甲中將一切事物的成敗歸納為五大因素,即天時、地利、人和、神助,格局組合。因此也就演變出來「理數奇門」和「法術奇門」兩種,說白了就是初級是預測學,也就給人算算命;高級是運籌學,也就是畫符捉鬼、降妖除魔。

奇門遁甲容納的是中國道教精髓,裡面門道很多,反正我是參不透,否則我就不在這坐著碼字了。

打算學習一下的朋友,可以去百度搜索一個叫做「道藏」的種子,4.5G的種子全是道家絕學的影印資料,全部吃透了大概可以出師了。或者出門奔北京白雲觀、山西永樂宮、四川龍虎山等等道教祖庭,我只能幫各位到這了。

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所以說把「奇門遁甲」拍成電影在我看來就是扯淡的事情,就像新版中,霧隱門都是奇門遁甲高手?如果按照真正的含義,那麼霧隱門就該是一群算命團伙。

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而該片真正用到奇門遁甲的地方,就在於奇門活盤的推演,預測妖人出沒,開場和結尾彩蛋都出現了一次,類似於《風雲雄霸天下》中泥菩薩的窺探天機,後者也是奇門遁甲。

老版《奇門遁甲》

所以迄今為止,這四個字基本上就是一個符號,用字面意思來理解,起碼袁和平當初是這麼想的。

1982年的《奇門遁甲》我雖然很喜歡,但也明白電影描述的絕非上述那些神神叨叨的東西,就是將「奇門」和「遁甲」變成了兩個人,梁家仁和袁祥仁飾演的那一對公婆。

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而且電影中展示了也並非玄學,更像是忍術或者變戲法,其實電影屬於「剝削電影」的一種,是香港電影極致娛樂化的表現,比如近期哪個名詞火,就以這個名詞拍部電影,內容可以天馬行空,反正好玩就行,也沒人深究,比如《李三腳威震地獄門》。

電影中五鬼運財、移形換影、隔空點穴、釘影定形、飛陀放劍、甚至活人般的「七星木頭人」等設定,更有潛入陰間搶令牌,搞出油鍋和紙橋等,都是依靠機關神機、障眼法、配合雜技般的動作設計,竟然產生一種非常奇特且有趣的效果,當時功夫片大行其道的時候,從沒有見過這樣一種風格的功夫喜劇。

這才是老版《奇門遁甲》出彩的地方,在那個年代,《奇門遁甲》票房狂收1000萬,袁和平隨後又拍了《陰陽奇兵》《天師撞邪》《精靈道士》(又名《殭屍怕怕》)等多部風格相仿的武俠,謂之「天師系列」。

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並與同期洪金寶的「靈幻系列」、林正英的「殭屍系列」三足鼎立,一同撐起了80年代香港奇幻功夫電影的大旗。

所以,老版《奇門遁甲》真正出彩的地方在於五花八門的機關道具和忍術戲法等等的元素呈現,反倒沒人深究「奇門遁甲」的本意了。

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時至今日,新版《奇門遁甲》本質上也是一樣,就是用了個名號而已,內容也是天馬行空。

並且同樣將「奇門」與「遁甲」拆分,奇門就是霧隱門,遁甲則是囚禁白虎的地穴。

但新版的內容與老版也不一樣,我覺得是比較遺憾的,我真的很希望再出現一部如老版那樣作品,可惜時過境遷。

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但話又說回來,反正這四個字距離本來的意思已經差得很遠了,而且新版《奇門遁甲》也一步跨越到另一個如今比較受歡迎但難拍出來的類型片中——仙俠奇幻。

因為徐克的存在。

徐克還是袁和平

新版《奇門遁甲》是袁和平導演,徐克監製和編劇,有人問說,到底算是徐克作品還是袁和平的?在我看來,這是徐克作品。

本片與《白髮魔女傳之明月天國》《三少爺的劍》不同,雖說都有徐克挂名,但後者只是個藝術指導,但本片不但是編劇和監製,而且還有一個重要的信息——《奇門遁甲》的出品方叫做「電影工作室」。

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喜歡香港電影朋友都了解,電影工作室是徐克自己的公司,而且熟悉徐老怪作風的都知道,凡是該公司出品的作品,都是徐克主導風格。

比如《倩女幽魂》系列和《東方不敗》,徐克監製,導演挂名程小東,但我們都將這兩部電影稱為「徐克作品」,因為老怪的風格太重了,全程徐克主導故事和腔調的走向,程小東充其量只是個動作指導+執行導演的身份。同理還有挂名李惠民導演的《新龍門客棧》,這些都是徐克風格,也是電影工作室作品。

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至於為什麼不挂名導演,我就不太了解了,大概考慮到當年徐克在新藝城時期集體創作,大家輪流挂名導演的傳統。或者也有避稅、避嫌的說法。

比如劉鎮偉當年拍《賭聖》和《麻雀飛龍》,掛的是元奎和黎大煒的導演(甚至《方世玉》大部分也是劉鎮偉拍得),王晶拍一堆三級片不是挂名霍耀良就是林子皓(當時都是他的副導演),高志森和谷德昭這幫人搞《不文女學堂》《大咸濕》這些色色的片子甚至編了個名字叫「陳奧圖」。

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其實看多了也就會發現,這些作品都是監製主導風格,導演只是充當現場調度或者動作指導而已,因為香港電影拍攝為了趕進度,都是一下同時開拍好幾組,有人拍文戲有人拍武戲,各組都是導演帶隊(這真是練兵啊,香港電影出導演就是這麼練出來的),最後拍板的,還是那個負責風格整合和剪輯的那一位,這位才是幕後boss。

再舉個例子,徐克和袁和平上一次以同樣的身份合作的電影,叫做《少年黃飛鴻之鐵馬騮》,也是滿滿的徐克的調調。

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所以,這部新版《奇門遁甲》,乃是典型的徐克作品,因為電影的內容,是徐克一直想拍但沒機會的東西。

仙俠奇幻

徐克是一位《星球大戰》的粉絲,而且是一位鐵杆。據說當年徐克看了《星戰》之後,他要搞中國的視覺大片,於是就拍了一部叫做《新蜀山劍俠》的電影。

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該片是香港第一部禮聘《星際大戰》特技小組支援特技鏡頭的電影,竟然是一部武俠片。

但就是這樣一部作品,改變了人們以往認為的傳統功夫片「只會打來打去」的觀念,也因此而被視為香港電影特效史上的一部里程碑之作。在這部影片中,徐克將飛天入地的神怪元素融入古裝武俠,開創了所謂的「仙俠奇幻」的流派。

隨後又有了《蜀山傳》,是徐克的江湖與玄幻融合的最好的一部作品。

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說白了,別看如今華語奇幻、魔幻電影這麼多,但真的稱得上是「仙俠奇幻」的真的沒幾部,因為首先你的是武俠片,有江湖恩怨和仗劍天涯的特色,所以什麼《西遊記》《鍾馗伏妖》《捉妖記》這類都可以pass,然後電視劇《仙劍奇俠傳》算一個,《風雲》我覺得也可以算,然後就是《道士下山》。

說實在的,頂著「仙俠奇幻」這個名號的,港漫居多,電影屈指可數。其中一大部分是徐克作品,比如《倩女幽魂2》、《新仙鶴神針》都有點飛升上神的感覺。

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所以到了這部《奇門遁甲》,徐克自然也會用最擅長的方式來搞,82版本來就是靈幻功夫片,這回落到了徐克手中,名正言順的變成了「仙俠奇幻」。

武俠與神怪

電影開場20分鐘大戰魚怪,就是袁和平與徐克元素的最好體現。

鐵蜻蜓和霧隱七子的易容術,這是袁和平從老版帶過來的,而魚怪「寵物」的設定,這是徐克的東西,而且在動畫片《小倩》里出現過一次:片中一個鬼準備吃飯,結果碗里竄出來一個怪物把鬼給吃了,我對於這個鏡頭記憶猶新,所以電影開場一下子把我拉入了徐克的仙俠奇幻世界。

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而且隨著故事的發展,老版的元素一點一點被淡化,最終被徐克的風格完全覆蓋。

所以這部《奇門遁甲》在我看來,就是另一部《新蜀山劍俠》或《蜀山傳》,甚至連故事和主題都很像。

徐克的影片無論是武俠片還是動作片,都會藉助故事來表達一些什麼。比如《新蜀山劍俠》寄託了徐克對人性的看法,認為人之所以在人間自相殘殺,在仙界又難敵血魔,罪魁禍首在於不願團結,互相阻滯。

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反之,若人們願意齊心協力,則必將會有奇迹出現:

影片高潮狄明奇與一真和尚千辛萬苦將紫青雙劍合併后,方才制服被血魔附身的丁引——事實上,這亦是徐克將武俠片主旨由個人仇怨演變至人間大義的挑戰。

這個主題到了《蜀山傳》中也是一樣,玄天宗與丹辰子之間的亦敵亦友,到了最後還是被人利用,直到李英奇和廉邢的紫青雙劍合成功,與玄天宗的南明離火劍聯手御魔。

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再看《奇門遁甲》,兩位天外來客,赤目與白虎,其實就是幽泉血魔和赤屍神君的化身,赤目的形象與《蜀山傳》結尾處血河大陣的妖怪也是很像。

赤目與白虎離間五大派,然後霧隱門內部也不團結,最終被妖人逐個擊破。最後也是團結一致才戰勝敵人。

《奇門遁甲》的主題,也是從單純的情節喧嘩走進人文思考的領域,比如小圓,死而復生,《蜀山傳》的主題是什麼?永恆啊!

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孤月大師到李英奇,長空無忌到廉刑,都是肉身的俱滅,精神「開竅」代表著靈魂的延續,這才是永恆。

小圓也是,活了過來就從一個傻丫頭變成了知曉一切掌門。

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其中伍佰飾演的老大,就是當年洪金寶的白眉的復刻版。

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能飛絕對不跑

甚至連缺點也與《新蜀山劍俠》差不多,劇情都是因人物和線索太多而顯得有點凌亂,在虛無縹緲間講一個虛無縹緲的故事。

故事是有缺點,但本片的精彩之處還是有的,那就是徐克的江湖設定,其中個人最喜歡的就是五大門派的設定,金、木、水、火、土五行元素作為各自的看家絕學,特效之下的招式和五行術,這一段個人是非常過癮的。

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當然最值得肯定的就是特效鏡頭,並不是說特效有多麼好,而是在於特效鏡頭充滿想象力,這是徐克的拿手好戲。赤目的聲波武器、李治廷斷臂生長、倪妮易容術、還有五大門派的各種招式,看慣了好萊塢電影的觀眾,對這樣的特技鏡頭感可能不會感冒,但必須肯定的是徐克用特效將武俠和神怪進行包裝的效果,華語電影特效再多,也沒有這樣具有腦洞,比如《西遊伏妖篇》的紅孩兒。

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結尾是有點可惜了,完全可以看出,這部《奇門遁甲》到了最後,沒錢了。倒是不像《盜墓筆記》那樣沒錢就用未經渲染的特效硬上的尷尬,這裡在特效前後水準一致的情況下,選擇了快速解決戰鬥,這種方式倒是比《盜墓筆記》強點,但還是有遺憾的。沒有出現《蜀山傳》最後的血雲大陣。

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簡言之,這部《奇門遁甲》是有遺憾的,但個人其實比較喜歡這樣仙俠奇幻類作品,那種玄幻小說中的設定元素、邪魅江湖的獵奇,被大銀幕呈現,而且關鍵是很少見這樣的電影。這種原創世界觀的奇幻作品,在當下華語電影中是急缺的,所以假如有續集我還是會看。